تغییر بازی
اتاق سفر انتخاب بازی۳ بازی مارپله
بازی گروهی جدید

بازی مارپله

در این مسیر ۵۰خانه‌ای، مهره‌ها خانه‌به‌خانه حرکت می‌کنند. خانه‌های پرواز جلو می‌برند و خانه‌های آب‌وهوای بد، تأخیر و لغو پرواز مسیر را تغییر می‌دهند.

پرواز = جهش رو به جلو آب‌وهوای بد = توقف! اختلال پرواز = برگشت

مسیر سفر گروهی

اولین مسافری که به خانه ۵۰ برسد، مقصد گروه را به دست می‌آورد.

سنوبت سارا
تاس نوبتبرای پرتاب آماده است
نوبت شماست؛ تاس را بیندازید.
خانه‌های عملکردی پرواز مستقیم: جهش آب‌وهوای بد: توقف نوبت بعد! تأخیر یا لغو: برگشت